Partie 1 : Découvrir Angular
Partie 2 : Acquérir les bases sur Angular
Partie 3 : Aller plus loin avec Angular
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Chapitre 6 : Les Composants

Dans la section précédente, nous avons eu un aperçu du socle d’une application Angular, et de son écosystème. Il est temps maintenant de voir plus en profondeur le fonctionnement des composants.

Je vous propose de mettre en place un simple composant qui affiche une liste de Pokémons. Nous allons continuer à travailler à partir du socle mis en place lors du chapitre précédent, et vous allez voir que l’on peut déjà faire pas mal de choses.

Pour le moment, ne touchez pas au code de notre projet. Les débuts de chapitres sont généralement consacrés à la théorie, et je vous préviendrai quand on passe en mode pratique.